Header Ads

test

#SIP Arsitektur Komputer & Kognisi Manusia

B. Arsitektur Komputer & Kognisi Manusia



Hasil gambar untuk arsitektur komputer dan struktur kognisi manusia


1. Arsitektur Komputer
  
Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer. 
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von Neumann ini menggambark komputer dengan 4 (empat) bagian utama, yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), untuk kontrol, memori, & alat masukan & hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.

Arsitektur komputer ini mengandung 3 (tiga) sub-kategori,  diantaranya  meliputi:
• Set intruksi (ISA).
• Arsitektur mikro dari ISA, dan juga
• Sistem desain dari semua atau seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

Arsitektur Komputer yaitu desain komputer yang meliputi:
• Set instruksi.
• Komponen hardware (perangkat keras).
• Organisasi atau susunan sistemnya.
Terdapat 2 (dua) bagian pokok arsitektur komputer:
• Instructure Set Architecture, adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana  
    programmer bahasa mesin berinteraksi dengan komputer.
• Hardware System Architacture yaitu subsistem hardware dasar yaitu CPU, Memori, serta OS.

Cara-cara untuk melakukan perubahan pada arsitektur, yaitu seperti:
• Membangun array prosesor.
• Menerapkan proses pipelining.
• Membangun komputer multiprosesor.
• Membangun komputer dengan arsitektur yang lain.

Terdapat beberapa atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas komputer, diantaranya :
• Generalitas.
• Applicability (Daya Terap).
• Efesiensi.
• Kemudahan Penggunaan atau pemakaian.
• Daya Tempa (Maleability).
• Dan daya Kembang (Expandibility).

  Terdapat faator-faktor yang dapat berpengaruh pada keberhasilan arsitektur komputer, tiga diantaranya adalah:

1. Yang pertama manfaat Arsitektural diantaranya yaitu:
   • Aplicability.
   • Maleability.
   • Expandibility.
   • Comptible.
2. Kinerja Sistem.
          Yaitu untuk mengukur kinerja dari sistem, ada serangkaian program yang standard yang               dijalankan yang dapat di sebut Benchmark pada komputer yang akan diuji ukuran kinerja CPU:
   • MIPS (Million Instruction PerSecond)
   • MFLOP (Million Floating Point PerSecond)
   • VUP (VAX Unit of Performance)

   Ukuran Kinerja I/O sistem:
   • Sistem Operasi Bandwith
    • Operasi I/O Perdetik

   Ukuran Kinerja Memori:
   • Memoy Bandwith.
   • Waktu Akses Memori.
   • Ukuran Memori.

3. Biaya Sistem, Biaya dapat diukur dalam banyak cara diantaranya, yaitu :
   • Reliabilitas.
   • Kemudahan Perbaikan.
    • Konsumsi daya.
    • Berat.
   • Kekebalan.
   • Interface Sistem Software.

Kekurangan:
   a. Diperlukan ruangan yang besar untuk menyimpannya karena ukurannya yang besar.
    b. Harganya cukup mahal.
    c. Membutuhkan daya listrik yang besar.
    d. Arsitektur komputer tidak sistematis seperti struktur kognisi manusia sehingga tidak memiliki 
        arah dan tujuan yang jelas.
    e. Arsitektur komputer tidak banyak memberi motivasi agar terjadi proses belajar.

 Kelebihan:
    a. Memiliki processor yang berjumlah lebih dari satu
    b. Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user).
    c. Dapat membuka beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan. 
    d. Tidak Membutuhkan waktu yang cukup lama
    e. Tidak tergantung pada pola pikir seseorang sehingga tidak sulit mengaplikasikan dikehidupan
        sehari-hari.

2. Struktur Kognisi Manusia

   Chaplin (2002) dikatakan bahwa “kognisi adalah konsep umum yang mencakup semua bentuk    mengenal, termasuk di dalamnya mengamati, melihat, memperhatikan, memberikan, menyangka,        membayangkan, memperkirakan, menduga dan menilai.
       Aries (2012), terdapat beberapa komponen kognitif yang terdiri dari seluruh kognisi yang     dimiliki seseorang mengenai objek dan sikap tertentu, yaitu berupa fakta, pengetahuan, dan keyakinan tentang objek.
     Abdulkarim (2008) struktur kognitif adalah keseluruhan pengetahuan yang dapat dijadikan landasan untuk memahami dan manfsirkan dunia dan kejadian-kejadian.      
     Sedangkan manusia (Abdulkarim, 2005), secara kodrati merupakan makhluk monodualistis, artinya selain sebagai makhluk individu, manusia juga berperan sebagai makhluk sosial.
        Gagne (l976) mengemukakan bahwa kognitif adalah proses yang terjadi secara internal di dalam pusat susunan syaraf pada waktu manusia sedang berpikir. Kemampuan kognitif ini berkembang secara bertahap, sejalan dengan perkembangan fisik dan syaraf-syaraf yang berada di pusat susunan syaraf.
      Struktur kognisi manusia dapat dijelaskan dengan pendekatan perkembangan kognitif, pendekatan ini di dasarkan pada asumsi atau keyakinan bahwa kemampuan kognitif merupakan sesuatu yang fundamental dan yang membimbing tingkah laku. Pengetahuan tersebut terstruktur dalam berbagai aspeknya dan dapat dilihat dari berbagai model, salah satu model yang saya jelaskan disini adalah Model Pemprosesan Informasi.

      Pendekatan ini merumuskan bahwa kognitif manusia sebagai suatu system yang terdiri atas tiga komponen :
      • Input, yaitu proses informasi dari lingkungan atau stimulasi yang masuk       
        kedalam reseptor-reseptor panca indra dalam betuk penglihatan, suara, dan rasa
      • Proses, yaitu pekerjaan otak untuk mentransformasikan informasi atau stimulus dalam cara yang
        beragam
      • Output, yang berbentuk tingkah laku, seperti bicara, menulis, interaksi sosial, dan sebagainya.

3. Kaitan Antara Arsitektur Komputer dan Struktur Kognisi Manusia

Hubungan antara arsitektur komputer dan kognisi manusia yang pertama adalah dalam penyusunan perangkat komputer (software dan hardware) dalam proses arsitektur komputer. Dapat dilihat dari definisi arsitektur komputer itu sendiri yaitu merupakan ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Jelas bahwa fungsi-fungsi kognisi manusia sangat diperlukan agar dapat berfungsi sesuai dengan kebutuhan tertentu dan dapat menjalankan program-program di komputer dengan baik.
      Komputer dapat digunakan dengan baik jika memiliki arsitektur yang lengkap sama seperti manusia. Manusia memiliki akal sebagai kelebihan dan mampu menciptakan komputer yang dapat membantu aktivitas manusia.
Dari uraian mengenai arsitektur komputer dan kognisi manusia menurtu saya, lebih unggul struktur kognisi manusia karena, manusia mampu memahami pola-pola kompleks, mampu membuat kesimpulan, dapat melakukan generalisasi dan lebih unggul dalam mengenali wajah dan lain-lain.


Sumber:

Abdulkarim, A. 2008. Pendidikan kewarganegaraan. Jakarta: Grafindo Media Pratama.
Aries, M. 2012. Psikologi sosial. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Chaplin, JP. 2002. Kamus lengkap psikologi. Jakarta: Rajawali Pers.
Gagne, Robert. 1976. Essential of learning for instruction. New York. Alih Bahasa Agus Gerrad.
http://www.pengertianku.net/2014/12/pengertian-arsitektur-komputer-secara-lebih-jelas.html

Tidak ada komentar